Concevez des systèmes d’animation en C++ et C# chez Ubisoft, au sein d’une équipe autonome développant une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal Engine.
Comme programmeur·euse animation, vous collaborerez avec les équipes d’animation, de programmation et de capture de mouvement. Vous analyserez les fonctionnalités existantes et développerez des solutions adaptées. Votre travail combinera performance, mémoire, compatibilité et qualité visuelle.
Responsabilités clés :
Analyser les fonctionnalités d’animation existantes dans le moteurConcevoir des systèmes d’animation performants et évolutifsCréer des outils pour des mondes vivants et dynamiquesRechercher des techniques d’animation procédurales et physiquesAméliorer les outils et processus liés à l’animationExigences :
Maîtriser le C++ et le C#Utiliser efficacement Visual StudioPosséder de solides connaissances en mathématiques 3DConnaître le rigging, les machines à états et les physiques ragdollCommuniquer clairement des concepts techniques aux partenairesApportez vos compétences en programmation, animation et mathématiques 3D pour contribuer aux systèmes d’Ubisoft sur Unreal Engine.
#J-18808-Ljbffr
📌 Programmeur Animation C++ Unreal Engine (Winnipeg)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Winnipeg
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