English version below)Rédigé au masculin pour alléger le texteRédigé au masculin pour alléger le texte DNEG Animation est un studio de classe mondiale qui crée des longs métrages d'animation et des contenus épisodiques haut de gamme pour le public du monde entier. Nous agrandissons nos équipes mondiales afin de pouvoir mener à bien une série de nouveaux projets d'envergure. Rejoignez une équipe où le seul style maison est la qualité et travaillez aux côtés de certains des meilleurs talents du secteur pour donner vie à des personnages emblématiques et à des mondes uniques. Qu'il s'agisse d'adaptations complexes de romans graphiques ou de films magnifiquement stylisés, chaque projet est motivé par la passion de l'équipe pour le métier de l'animation et chaque rôle joue un rôle significant dans le succès de nos émissions. Postulez dès maintenant pour faire partie de l'équipe de DNEG Animation et venez travailler avec nous sur des séries comme « The Garfield Movie “, ” Entergalactic “ et ” Nimona » Nous visons à rivaliser avec les meilleurs du secteur et nous dépendons de nos artistes pour créer des rigs d'animation pour les personnages, les créatures, les accessoires et les véhicules. De temps à autre, il peut s'avérer nécessaire de mettre en œuvre des outils propriétaires pour faciliter la création de rigs d'animation. Il s'agit d'un travail d'équipe, vous travaillerez donc en étroite collaboration avec nos Rigging Supervisors et nos Animation Leads/Superviseurs pour développer les solutions de rigging les plus adaptées.
Avoir des années d'expérience prouvées dans des projets importants de créatures/personnages.
Connaissance approfondie du domaine de spécialisation du personnage (corps, visage, rigs mécaniques).
Connaissance approfondie de MayaÊtre à l'aise avec les aspects plus techniques du travail sur les personnages/créatures, le cas échéant, et posséder de solides compétences visuelles et artistiques.
Familiarité avec les questions de pipeline et avec un environnement de post-production typique à forte intensité de personnages/créatures.
Compréhension approfondie de l'anatomie humaine et animaleCompréhension des lois fondamentales de la physiqueMaîtrise des mathématiques (algèbre linéaire)Capacité à créer des scripts pour des fonctions Python de baseConnaissance fondamentale de l'animationAtouts Des compétences en programmation (par exemple en C++) seraient un atout, mais ne sont pas indispensablesÀ propos de toi Bonne capacité de communicationEsprit d'équipeCourtois et serviableProactifCapacité d'adaptationCapable de bien suivre les instructionsBon sens de l'organisationExcellentes compétences en matière de gestion du tempsVeuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. Toutefois, tous les autres candidats seront ajoutés à notre base de données et pourront être pris en considération pour des opportunités futures.
Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages primés, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de 10 000 personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier:
en Amérique du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney).
DNEG Animation is a world-class studio that creates high-end animated feature films and episodic content for audiences all over the world. We’re growing our global crews to help deliver an exciting slate of major new projects. Join a team where the only house style is quality and work alongside some of the best talent in the business to help bring iconic characters and unique worlds to life. From complex graphic novel adaptations to beautifully-stylized films, each project is driven by the team's passion for the craft of animation and every role plays a huge part in the success of our shows. Apply now to be part of the DNEG Animation team and come work with us on shows like ‘The Garfield Movie’, ‘Entergalactic’ and ‘Nimona’We aim to compete with the best in the business and will depend on our Character TDs to create animation rigs for characters, creatures, props, and vehicles. From time to time, it may be necessary to implement proprietary tools to aid in creating animation rigs. This is a team effort, so you'll work closely with our Rigging Supervisors and Animation Leads/Supervisors to develop the most suitable rigging solutions.
E., body, face, mechanical rigs)Full working knowledge of MayaNeeds to be comfortable with the more technical aspects of character/creature work where appropriate and have strong visual and artistic skillsFamiliarity with pipeline issues and a typical character/creature-heavy post-production environmentExtensive understanding of human and animal anatomyUnderstanding of the fundamental laws of physicsProficiency in mathematics (linear algebra)Ability
📌 Directeur Technique Du Squelettage (Winnipeg)
🏢 DNEG
📍 Winnipeg