Technical Account Manager (Winnipeg)

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06 Nov
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SmartPixel
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Winnipeg

06 Nov

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Winnipeg

Artiste 3D intermédiaire / senior – Architecture & Temps RéelÀ PROPOS DE SMARTPIXELSmartPixel est une entreprise technologique québécoise spécialisée dans la création d’expériences numériques interactives en 3D temps réel.
Nous développons notamment des applications permettant aux promoteurs immobiliers de présenter et commercialiser des projets résidentiels avant même leur construction. À partir de plans architecturaux, de maquettes, de données géographiques et de références visuelles, nos équipes recréent des bâtiments, quartiers et environnements urbains réalistes et interactifs grâce à Unity.
Avec des projets réalisés au Canada et à l’international, SmartPixel poursuit une ambition claire : devenir La référence mondiale en matière de visualisation immobilière interactive en temps réel.
Pour accompagner notre croissance, nous recherchons un(e) Artiste 3D intermédiaire / senior capable de prendre en charge la création et l’optimisation d’assets et d'environnements 3D de haute qualité, tout en respectant les contraintes propres au temps réel.
VOTRE RÔLEEn collaboration avec le Lead Artist, le Directeur Artistique et les autres membres de l’équipe de production, vous participerez à la réalisation de bâtiments, d’environnements urbains et d’assets 3D destinés à nos applications interactives.
Votre rôle ira au-delà de la straightforward modélisation : vous devrez être capable d’analyser les références fournies par nos clients, de comprendre les intentions architecturales d’un projet et de les traduire efficacement en modèles 3D réalistes, optimisés et prêts à être intégrés dans Unity.
Selon votre niveau d’expérience, vous serez amené(e)



à travailler avec une grande autonomie sur vos projets et à contribuer à l’amélioration continue de nos méthodes et standards de production.
RESPONSABILITÉS
Modéliser des
bâtiments, environnements urbains et assets 3D réalistes
à partir de plans architecturaux, références photographiques, maquettes et documents clients.
Créer des assets
game-ready / real-time ready
, respectant les contraintes techniques et visuelles de nos applications.
Adapter, nettoyer, retravailler et optimiser des modèles 3D provenant de différentes sources.
Créer et gérer les différents niveaux de détails (
LOD
) nécessaires aux performances temps réel.
Effectuer les UVs et créer des
textures et matériaux réalistes selon un pipeline PBR
.
Optimiser la géométrie, les textures, les matériaux et les assets afin d'assurer un équilibre optimal entre
qualité visuelle et performance
.
Intégrer et valider les assets dans
Unity
.
Lire, comprendre et interpréter des
plans et dessins architecturaux
afin d’assurer la fidélité des modèles réalisés.
Identifier rapidement les informations, références ou éléments manquants nécessaires à la production et communiquer efficacement avec l’équipe.
Respecter les standards artistiques, techniques et les échéanciers établis pour chaque projet.
Collaborer étroitement avec les artistes 3D, développeurs, chefs de projet et responsables artistiques.




Participer aux revues de production et contribuer à l’amélioration des outils, méthodes et pipelines de l’équipe 3D.
Pour les profils plus seniors : partager les bonnes pratiques, accompagner ponctuellement les artistes moins expérimentés et contribuer au maintien du niveau de qualité de l’équipe.
PROFIL RECHERCHÉCompétences essentielles
Environ
3 à 7+ années d’expérience professionnelle pertinente
en 3D, visualisation architecturale, jeu vidéo, expériences interactives ou domaine connexe.
Excellente maîtrise de la
modélisation 3D réaliste
.
Très bonne maîtrise de
3ds Max
.
Expérience avec
Unity
et bonne compréhension des contraintes liées à la 3D temps réel.
Solide compréhension de l’optimisation d’assets : topologie, polycount, LOD, UVs, textures, matériaux et performances.
Bonne maîtrise d’un workflow de
texturing PBR
, notamment avec Substance 3D Painter/Designer ou outils équivalents.
Bonne connaissance de Photoshop.
Capacité à travailler à partir de références parfois incomplètes et à identifier de manière autonome les informations nécessaires pour avancer.
Très bon œil artistique, sens des proportions, des matériaux, de l’échelle et du réalisme.
Atouts importants
Expérience en
visualisation architecturale / ArchViz
.
Bonne compréhension de l'architecture et de la construction.
Capacité à lire et interpréter des plans architecturaux.
Connaissance de
Revit et/ou AutoCAD
et capacité à travailler avec des fichiers provenant de logiciels d’architecture.
Expérience avec l'importation, le nettoyage et l'optimisation de modèles CAD/BIM.
Connaissance d’Unreal Engine.
Bonne compréhension de l’éclairage, du shading et du rendu te

📌 Technical Account Manager (Winnipeg)
🏢 SmartPixel
📍 Winnipeg

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