Développeur(Se) Logiciel Principal(E), Écosystème Android | Senior Software Engineer, Android Ecosys

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06 Nov
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Unity
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Canada

06 Nov

Unity

Canada

L'opportunitéNous recherchons un(e) développeur(se) logiciel principal(e), établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. L’équipe sera également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l’environnement d’exécution afin d’améliorer les performances de démarrage et l’efficacité d’exécution sur les appareils d’entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses rigoureuses des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes à la mise en œuvre d’améliorations validées. Les candidat(e)s doivent posséder une expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi qu’une expérience démontrée dans la création de logiciels de grande qualité à grande échelle. Travailler au sein d’une équipe agile afin de concevoir et de développer des fonctionnalités et des Workflow dans l’éditeur Unity qui prennent en charge ces configurations de plateforme particulières. Rédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception. Renforcer la qualité et la livraison grâce aux tests automatisés et à des révisions de code rigoureuses, tout en favorisant une culture d’innovation, de collaboration et d’excellence technique.



Une solide expérience de la programmation de systèmes Android, appuyée par une maîtrise avancée de C++, de C# et de Java ou Kotlin. Des compétences en diagnostic, en débogage et en profilage des performances. Une compréhension approfondie de C# et des environnements d’exécution gérés. Une connaissance des méthodes de rendu 3D en temps réel et des API graphiques modernes, y compris Vulkan. Une passion pour l’avenir des jeux vidéo ou des expériences 3D en temps réel dans divers contextes. Une connaissance des meilleurs moments et des meilleures façons d’utiliser l’intelligence artificielle dans le processus de développement logiciel. The opportunityWe are seeking a Senior Software Engineer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established engineering team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors. The primary objective of this team is to enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization, native input integration, and platform-specific services. The team is also charged with researching and implementing runtime optimizations to improve startup performance and execution efficiency across both entry-level and high-performance devices.



This will be accomplished by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain experts to conduct rigorous performance analyses of the Unity engine on the platform, and partnering with key stakeholders to execute verified enhancements. Candidates must possess expertise in C++, C#, and Android systems programming with a track record of writing high-quality software at scale. Working as part of an agile team, to design and develop features and workflows in the Unity Editor to support these specific platform configurations. Author comprehensive technical documentation and actively participate in design review processes. Strengthen quality and delivery through automated testing and thoughtful code reviews — while fostering a culture of innovation, teamwork, and technical excellence. Solid background in Android systems programming, supported by advanced proficiency in C++, C#, and Java/Kotlin. Experience in building and maintaining platform or runtime systems. Solid understanding of how large applications span languages including how synchronous/async calls are made and how memory is owned and marshalled. Diagnostic, debugging, and performance profiling competencies. In-depth understanding of C# and managed runtime environments. Familiarity with real-time 3D rendering methodologies and contemporary graphics APIs, including Vulkan. A passion for the future of computer games or real-time 3D experiences in a variety of settings Familiarity with when and how to best use AI in the software development process. Base Salary Range:Zone A: CA$103,000
- CA$153,000 CAD gross Zone B: CA$111,100
- CA$161,100 CAD gross Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans

📌 Développeur(Se) Logiciel Principal(E), Écosystème Android | Senior Software Engineer, Android Ecosys
🏢 Unity
📍 Canada

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