06 Nov
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Ubisoft Entertainment
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Canada
06 Nov
Ubisoft Entertainment
Canada
Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnuEn tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal, vous apporterez une expertise technique avancée en rendu graphique et en systèmes graphiques afin de soutenir la vision du projet et la qualité de production. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de direction, de programmation et de création afin d’assurer la faisabilité technique des fonctionnalités visuelles dans le moteur utilisé par le projet, soit Unreal.Vous contribuerez à définir les orientations techniques du projet tout en maintenant un équilibre entre performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production. Vous accompagnerez également une équipe composée d’artistes techniques en favorisant la collaboration, le développement des compétences et l’alignement des pratiques.Ce que vous ferezCollaborer avec les équipes de direction afin de définir la vision technique et d’évaluer la faisabilité des fonctionnalités graphiquesSuperviser et
accompagner une équipe
de trois artistes techniques et d’un·e artiste technique principal·eDévelopper et maintenir des solutions techniques dans
Unreal
afin de soutenir les objectifs visuels et les besoins de productionÉvaluer les contraintes liées au
rendu graphique, à la mémoire,
à la performance et aux systèmes graphiques afin de recommander des solutions adaptéesConcevoir, améliorer ou intégrer des outils et des flux de travail afin de soutenir les chaînes de production artistiques et techniquesSoutenir les équipes de création et de programmation dans la
résolution de problèmes
techniques complexesDéfinir et maintenir les
standards techniques, les bonnes pratiques et la documentation de référencePréparer des bilans techniques et recommander des
améliorations
aux processus de production graphiqueEffectuer une veille technologique afin d’identifier les évolutions pertinentes pour le projet et partager les apprentissages avec les équipesParticiper au recrutement, au
mentorat
et au développement des talents de l’équipe technique artistiqueCe que vous apportez à l'équipeExpérience en direction technique en art technique ou en programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéoExpérience en gestion d’équipe, en accompagnement ou en coordination techniqueMaîtrise avancée de
Unreal
et compréhension approfondie des systèmes de rendu graphique et des architectures graphiquesConnaissance des contraintes liées à la performance, à la mémoire, aux chaînes de rendu et à l’optimisation graphiqueExpérience avec des outils d’art numérique et des logiciels 3D tels que
Maya ,
3ds Max ,
Substance Painter
ou des outils comparablesCompréhension de langages de programmation ou de script tels que
C++ ,
Python
ou
C#Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à différents partenairesApproche cooperative, structurée et axée sur la résolution de problèmesCe qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur vos compétences et vos realizations pertinentesDes exemples de projets, de documentation technique ou de travaux pertinents liés au rôle
📌 Directeur·trice Technique Graphique (Canada)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Canada