06 Nov
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Squeeze Animation Studios
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Winnipeg
06 Nov
Squeeze Animation Studios
Winnipeg
Diseña texturas y shaders para un proyecto cartoon de Squeeze Animation Studios en Québec, con dominio de Maya, Mari o Substance. La posición es temporal y de jornada completa, con modalidad desde estudio, híbrida o remota dentro de Québec. Buscamos un perfil senior para crear acabados de personajes, sets, props y otros assets 3D. Interpretarás referencias 2D y las convertirás en resultados coherentes en 3D. También respetarás los requisitos técnicos del pipeline y la visión artística del proyecto. Responsabilidades clave:
Crear texturas y shaders para personajes, sets y props Desarrollar acabados para otros assets 3D del proyecto Interpretar referencias 2D para producir resultados coherentes Cumplir requisitos técnicos y visión artística establecidos Colaborar con dirección artística y supervisión CG Requisitos:
Al menos 8 años de experiencia en un puesto similar Dominio de Maya, Mari o Substance Experiencia con Redshift o un motor equivalente como Arnold Conocimientos de ZBrush y Katana valorables Residencia en Québec y derecho a trabajar en Canadá Aporta tu experiencia senior en texturas, shading, Maya y motores de render al proyecto cartoon en Québec.
📌 Artista Senior Textura Shading 3D (Winnipeg)
🏢 Squeeze Animation Studios
📍 Winnipeg