Ingénieur logiciel principal Android Unity (Winnipeg)

Ingénieur logiciel principal Android Unity (Winnipeg)

06 Nov
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Unity
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Winnipeg

06 Nov

Unity

Winnipeg

C++, C# et systèmes Android sont au cœur de ce poste chez Unity, à Montréal ou à distance dans le fuseau horaire de l’Est américain. Vous développerez la prise en charge Unity pour appareils mobiles, ordinateurs portables et hybrides.

Comme développeur logiciel principal, vous intégrerez une nouvelle équipe agile consacrée à l’écosystème Android. Vous concevrez des fonctionnalités de l’éditeur Unity, analyserez la performance et contribuerez à des logiciels de grande qualité à grande échelle.

Le poste combine programmation de systèmes, environnements d’exécution et optimisation.

Responsabilités principales

Concevoir des fonctionnalités et workflows dans l’éditeur Unity

Analyser la pile technologique et développer des optimisations





Rédiger la documentation technique et participer aux révisions

Examiner et résoudre les signalements de bogues

Renforcer la qualité par tests automatisés et révisions de code

Exigences

Maîtrise avancée de C++, C# et Java ou Kotlin

Solide expérience de la programmation de systèmes Android

Expérience des systèmes de plateforme ou environnements d’exécution

Expérience dans une base de code multithread de grande envergure

Compétences en diagnostic, débogage et profilage des performances

Apportez votre expertise Android, C++ et C# pour optimiser la plateforme Unity sur des appareils aux capacités variées.

📌 Ingénieur logiciel principal Android Unity (Winnipeg)
🏢 Unity
📍 Winnipeg

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