Programmeur·se Online (Winnipeg)

Programmeur·se Online (Winnipeg)

06 Nov
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Cloud Imperium Games
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Winnipeg

06 Nov

Cloud Imperium Games

Winnipeg

We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”. We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.

-English Below-

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.

Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.

Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.

Que ferez-vous ?

Développer et tester de nouvelles fonctionnalités en ligne et intégrer des services backend dans le moteur de jeu

Concevoir et implémenter un code bien structuré, fiable, maintenable et sans bug

Développer et tester du code, corriger les bugs, profiler et optimiser le code si nécessaire

Concevoir des services en ligne innovants en mettant l’accent sur la tolérance aux pannes, la scalabilité et la sécurité





Collaborer avec les membres de l’équipe pour développer diverses fonctionnalités en ligne

Utiliser des technologies Cloud Native afin de garantir que Star Citizen soit développé dans un écosystème durable

Fournir des outils et des applications permettant aux équipes LiveOps de gérer le jeu

Communiquer avec les autres membres de l’équipe, les clients internes et les parties prenantes externes dans différents studios pour définir les besoins

Identifier les obstacles techniques et proposer des solutions pour surmonter les risques identifiés

Documenter et participer aux revues de conception technique avec les autres ingénieurs logiciels

Travailler avec l’équipe QA afin de fournir les informations nécessaires pour tester pleinement le code développé

Apporter un support aux clients internes pour les logiciels développés

Se tenir informé des méthodes, pratiques et technologies de pointe en ingénierie logicielle

Réaliser des revues de code pour les autres membres de l’équipe

Qu'attendons-nous de notre Programm eur·se Online ?

Excellente maîtrise de C++, avec au moins 5 ans d’expérience

Connaissance TypeScript et Rust, un atout

Connaissances et expérience dans l’utilisation de technologies de bases de données à grande échelle

Comprendre les fonctionnalités du jeu afin de fournir des API de services propres,



bien définies et documentées

Solide compréhension des concepts asynchrones

Atout : Bonne connaissance des technologies cloud telles que les load balancers et HTTP/2 (streams)

Expérience de travail avec Docker, Git, etc

Compréhension des systèmes de pub/sub et des files de messages comme Kafka ou Redis PubSub

Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap .

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What will you do?

Develop and test new online features and integrate backend services into the game engine

Design and implement a well-designed, reliable, maintainable, and well-tested code

Develop and test code, fix bugs, and profile and optimize code as needed

Design creative online services with an emphasis on fault tolerance, scalability, and security

Collaborate with team members to develop various online features

Use Cloud Native technologies to ensure that Star Citizen is built within a sustainable ecosystem.

Provide tools and applications to enable LiveOps teams to manage the game

Communicate with other team members, internal customers and external stakeholders across various studios to determine requirements

Identify technical obstacles and generate solutions to overcome identified risks

Document and participate in peer review of technical designs with other software engineers

Work with the QA team to provide the information needed to fully test developed code

Provide support to inter

📌 Programmeur·se Online (Winnipeg)
🏢 Cloud Imperium Games
📍 Winnipeg

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