Ingénieur logiciel principal Android Unity (Quebec City)

Ingénieur logiciel principal Android Unity (Quebec City)

05 Nov
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Unity
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Quebec City

05 Nov

Unity

Quebec City

C++, C# et systèmes Android sont au cœur de ce poste chez Unity, à Montréal ou à distance dans le fuseau horaire de l’Est américain. Vous développerez la prise en charge Unity pour appareils mobiles, ordinateurs portables et hybrides.
Comme développeur logiciel principal, vous intégrerez une nouvelle équipe agile consacrée à l’écosystème Android. Vous concevrez des fonctionnalités de l’éditeur Unity, analyserez la performance et contribuerez à des logiciels de grande qualité à grande échelle. Le poste combine programmation de systèmes, environnements d’exécution et optimisation.
Responsabilités principales : Concevoir des fonctionnalités et workflows dans l’éditeur Unity
Analyser la pile technologique et développer des optimisations




Rédiger la documentation technique et participer aux révisions
Examiner et résoudre les signalements de bogues
Renforcer la qualité par tests automatisés et révisions de code
Exigences : Maîtrise avancée de C++, C# et Java ou Kotlin
Solide expérience de la programmation de systèmes Android
Expérience des systèmes de plateforme ou environnements d’exécution
Expérience dans une base de code multithread de grande envergure
Compétences en diagnostic, débogage et profilage des performances
Apportez votre expertise Android, C++ et C# pour optimiser la plateforme Unity sur des appareils aux capacités variées.

#J-18808-Ljbffr

📌 Ingénieur logiciel principal Android Unity (Quebec City)
🏢 Unity
📍 Quebec City

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