Maîtrisez C++ et Unreal Engine comme Programmeur Moteur 3D Sénior chez Ubisoft, au sein d’une petite équipe autonome développant une expérience multijoueur ambitieuse. Vous concevrez et maintiendrez les fondations moteur, avec une attention constante à la stabilité, à la performance et à la scalabilité. Le poste combine rendu, optimisation GPU et CPU, profiling, intégration et durcissement de solutions techniques. Vous collaborerez avec gameplay, tech art, VFX, level art, tools et build pour préserver des workflows Unreal fluides. Responsabilités principales :
Concevoir et maintenir les fondations moteur sous Unreal Engine Diagnostiquer et optimiser les performances GPU et CPU Définir des budgets,
pipelines et garde-fous de performance Intégrer, revoir et durcir des solutions techniques complètes Documenter les choix et maîtriser la dette technique Exigences :
Baccalauréat en informatique, génie informatique ou équivalent Au moins sept années d’expérience en programmation Maîtrise du langage C++ Expérience avec HLSL et DirectX Expérience en conception et optimisation sur consoles Apportez votre expertise C++, Unreal Engine, rendu et performance pour renforcer une production multijoueur toujours jouable chez Ubisoft.