Chez Ubisoft Montréal, développez des systèmes de rendu 3D pour Assassin's Creed HEXE, avec Anvil Pipeline et ses équipes spécialisées.Comme programmeur·euse 3D, vous contribuerez au moteur de rendu du projet. Vous travaillerez sur le rendu opaque, les ombres, le post-traitement et les systèmes fondés sur le calcul. Vous soutiendrez également Toolmode Data Generation selon les besoins du rendu.Responsabilités clés :Contribuer à l’ensemble du moteur de renduPrendre en charge le rendu avec Anvil PipelineDiagnostiquer les blocages du processeur graphiqueÉvaluer la performance et mettre en œuvre des optimisationsConcevoir des solutions adaptées aux consoles limitéesExigences :Baccalauréat en informatique, génie informatique ou équivalentMaîtrise des systèmes modernes de rendu en temps réelExpérience pratique sur PlayStation 5, Xbox Series X/S ou Nintendo Switch 2Utilisation d’outils de profilage du processeur graphiqueCapacité à naviguer dans une base de code étendueApportez votre expertise du rendu temps réel, du profilage graphique et des plateformes modernes à Ubisoft Montréal.#J-18808-Ljbffr