Ubisoft Montréal recherche un programmeur·euse 3D pour travailler sur le moteur de rendu du projet Assassin's Creed HEXE. Vous collaborerez avec l’équipe Anvil Pipeline pour assurer stabilité et performance sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
Vous contribuerez au rendu opaque, aux ombres, au post-traitement et aux systèmes basés sur le calcul, tout en résolvant les problèmes spécifiques à chaque plateforme et en optimisant l’ensemble du flux de rendu.
📌 Programmeur·euse 3D — Rendering et Optimisation Console (Montreal)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Montreal
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