02 Nov
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Electronic Arts
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Vancouver
02 Nov
Electronic Arts
Vancouver
Développeur logiciel C++ spécialisé en moteurs de jeux et flux agentifs, ce poste hybride s’exerce trois jours sur site. Travaillez à Redwood City, Montréal ou Vancouver.
Chez Electronic Arts, vous construirez un harnais agentif transformant les intentions en jeux fonctionnels. Vous développerez des workflows capables d’écrire, exécuter, évaluer et réparer leur propre travail. Le poste couvre l’intégration moteur, Python et l’orchestration de workflows persistants.
Responsabilités clés :
- Développer le harnais agentif pour générer la logique de jeu
- Orchestrer les outils et gérer le contexte dans le moteur
- Intégrer les systèmes de création à l’architecture moteur
- Implémenter exécution isolée, accès contrôlé et vérifications de sécurité
- Automatiser l’évaluation et les suites de régression
Exigences :
- Au moins trois ans avec des moteurs de jeux AAA
- Expertise en C++
- Expérience avec Python
- Expérience des harnais et workflows agentifs
- Expérience en ingénierie du contexte et des graphes
Apportez votre expertise C++, Python et moteurs de jeux pour façonner les workflows agentifs d’Electronic Arts.
📌 Développeur C++ de Moteurs de Jeux Agentifs (Vancouver)
🏢 Electronic Arts
📍 Vancouver