02 Nov
|
Ubisoft Entertainment
|
Quebec City
02 Nov
Ubisoft Entertainment
Quebec City
Unreal Engine et les systèmes d’animation sont au cœur de ce poste de Directeur Technique Animation chez Ubisoft Montréal, au sein d’une petite équipe autonome.
Vous guiderez une expérience multijoueur dans Unreal Engine comme Directeur Technique Animation. Vous développerez des systèmes fluides, expressifs et performants, en collaborant avec animation, armature, programmation et outils. Votre travail alignera ambitions créatives et contraintes techniques.
Responsabilités clés : Concevoir des chaînes de production d’animation performantes et évolutives
Améliorer les scripts MotionBuilder en Python avec l’équipe outils
Raffiner les systèmes d’animation dans le moteur de jeu
Soutenir les systèmes procéduraux et IK corps complet
Documenter outils, flux de travail et processus d’animation
Exigences : Expérience en animation technique, systèmes d’animation ou programmation
Expérience d’encadrement dans un environnement collaboratif
Expérience sur des jeux multijoueurs en direct
Maîtrise d’Unreal Engine et de logiciels 3D
Compréhension de la capture de mouvement et des machines à états
Apportez votre expertise Unreal Engine, Python et animation technique pour guider des systèmes performants chez Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr
📌 Directeur Technique Animation Unreal Engine (Quebec City)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Quebec City