Ingénieur (Montreal)

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02 Nov
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Atkins Realis
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Montreal

02 Nov

Atkins Realis

Montreal

Participez à la révolution du jeu en tant qu'Ingénieur senior chez Electronic Arts, avec un rôle hybride à Montréal ou Vancouver. Développez des systèmes pour capturer et synchroniser des données multimodales.Le candidat idéal possèdera une solide expérience en ingénierie logicielle, en particulier avec C++ et les systèmes en temps réel. Vous serez responsable de la création d'interfaces de capture qui garantissent performance et stabilité.



Ce rôle engageant vous permettra de mener des initiatives novatrices influençant directement les expériences des joueurs.Key Responsibilities:Développer les architectures de capture multimodalesÉtablir les contrats de synchronisation de systèmesCréer des interfaces de capture pour données variéesGérer les sessions de capture avec des contrats certifiésOptimiser l'instrumentation pour le stockage et la performanceRequirements:Plus de 12 ans d'expérience en développement logicielExpertise en C++ et systèmes multithreadésExpérience dans la conception de systèmes de captureConnaissance de Python et des outils CI/CDAntécédents en leadership technique et mentoratTransformez l'industrie du jeu chez Electronic Arts avec vos talents d'ingénieur logiciel.#J-18808-Ljbffr

📌 Ingénieur (Montreal)
🏢 Atkins Realis
📍 Montreal

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