Maîtrisez Unreal Engine et les chaînes de production de personnages comme artiste technique sénior·e chez Ubisoft Montréal. Guidez leur intégration complète au moteur de jeu.
Vous serez la personne de référence pour les questions techniques liées aux personnages, des concepts jusqu’à leur intégration. Vous définirez les méthodes de production, les normes et les étapes de validation. Votre expertise couvrira les armatures, la liaison du maillage, les matériaux et les textures.
Responsabilités clés: Cerner les besoins techniques des personnages et de leur intégration
Définir la vision technologique avec les directions techniques
Établir la chaîne de production et les conventions d’exportation
Créer ou recommander des outils d’automatisation et de validation
Résoudre les problèmes complexes de personnages en jeu
Exigences: Expérience concrète d’une chaîne de production complète
Connaissance des armatures et des besoins en animation
Connaissance des budgets techniques et de la personnalisation modulaire
Expérience dans l’établissement de méthodes et normes
Expérience avec Unreal Engine 5 ou Unreal Engine 4
Apportez votre expertise Unreal, armatures et intégration moteur pour structurer la production des personnages chez Ubisoft Montréal.