Maîtrisez C++ et Unreal Engine comme Programmeur Moteur 3D Sénior chez Ubisoft, au sein d’une petite équipe autonome. Travaillez sur la stabilité, la performance et la scalabilité moteur.
Vous concevrez, implémenterez et maintiendrez des fondations moteur pour une expérience multijoueur ambitieuse. Le poste mobilise C++, HLSL, DirectX et l’optimisation GPU/CPU. Vous collaborerez avec gameplay, tech art, VFX, level art, tools et build pour préserver des workflows Unreal fluides.
Responsabilités clés: Concevoir et maintenir les fondations moteur sous Unreal Engine
Diagnostiquer et optimiser les performances GPU et CPU
Définir budgets, pipelines, profils et benchmarks de performance
Porter des solutions techniques de la conception à l’intégration
Collaborer pour sécuriser rendering, streaming, LOD et workflows
Exigences: Baccalauréat en informatique, génie informatique ou équivalent
Au moins 7 années d’expérience en programmation
Maîtrise du langage C++
Expérience avec HLSL et DirectX
Expérience en conception et optimisation console
Apportez votre expertise C++, Unreal Engine, rendering et performance console pour renforcer une production multijoueur ambitieuse chez Ubisoft.
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📌 Programmeur Moteur Unreal Sénior (Quebec City)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Quebec City
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