02 Nov
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Ubisoft Montréal
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Quebec City
02 Nov
Ubisoft Montréal
Quebec City
Créez des environnements 3D immersifs chez Ubisoft Montréal en maîtrisant Unreal et les fondamentaux de l’éclairage et de la composition. Façonnez des scènes mémorables qui soutiennent la narration environnementale et l’expérience des joueur·euses.
Comme artiste de niveau sénior, vous assemblerez des ressources dans Unreal pour construire des espaces cohérents et riches en personnalité. Vous collaborerez avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de respecter la vision du jeu. Votre sens artistique guidera aussi l’équilibre entre qualité visuelle, jouabilité et contraintes techniques.
Responsabilités principales : Intégrer et assembler des ressources dans Unreal
Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels
Rassembler des références artistiques pertinentes
Communiquer les besoins de modélisation et texturation
Tester et améliorer les environnements intégrés
Exigences : Maîtrise de Maya ou 3ds Max
Expérience sur Unreal et optimisation en temps réel
Connaissance de l’éclairage, composition et théorie des couleurs
Expérience en modélisation, texturation, éclairage ou traitement d’images
Portfolio présentant vos meilleurs travaux
Apportez votre maîtrise d’Unreal, votre sens artistique et votre souci du détail aux environnements 3D d’Ubisoft Montréal.
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📌 Artiste de niveaux 3D sénior (Quebec City)
🏢 Ubisoft Montréal
📍 Quebec City