Chef Technique Programmation UI Far Cry (Montreal)

Chef Technique Programmation UI Far Cry (Montreal)

02 Nov
|
UBISOFT ENTERTAINMENT
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Montreal

02 Nov

UBISOFT ENTERTAINMENT

Montreal

Faites de la programmation UI votre expertise principale chez Ubisoft, en guidant Snowdrop UI, les performances et l’accessibilité de Far Cry.

En tant que programmeur.meuse UI senior – chef.fe technique, vous devenez la référence technique des systèmes d’interface utilisateur du projet. Vous reliez ingénierie, intégration UI et art technique pour un jeu de tir à la première personne AAA. Votre champ d’action couvre l’architecture UI, UI Graph, les composants modulaires et les mises en page adaptatives. Vous encadrez également les intégrateurs UI et artistes techniques.

Responsabilités clés :

- Gérer la feuille de route technique de l’interface utilisateur
- Définir les normes de codage et workflows d’intégration




- Superviser intégrateurs UI et artistes techniques
- Profiler le rendu et résoudre les problèmes de performance
- Intégrer les exigences d’accessibilité dans les systèmes UI

Exigences :

- Avoir participé à au moins deux titres AAA
- Maîtriser un système UI visuel basé sur des nœuds
- Profiler et optimiser une interface dans un moteur temps réel
- Déboguer et résoudre des plantages en production
- Superviser ou accompagner des équipes UI

Apportez votre expertise d’architecture UI, d’optimisation et d’encadrement pour faire évoluer les systèmes de Far Cry.

📌 Chef Technique Programmation UI Far Cry (Montreal)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Montreal

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