Chef d’équipe Modélisation Unreal (Montreal)

Chef d’équipe Modélisation Unreal (Montreal)

02 Nov
|
UBISOFT ENTERTAINMENT
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Montreal

02 Nov

UBISOFT ENTERTAINMENT

Montreal

Guidez la modélisation 3D avec Unreal Engine chez Ubisoft Montréal, en assurant la qualité, la performance et la cohérence visuelle des éléments produits.

Comme Chef·fe d’équipe - Modélisation, vous soutiendrez les artistes dans les flux de production en temps réel. Vous collaborerez avec les équipes artistiques, de conception de niveaux, de production et les partenaires externes. Votre contribution portera sur les directives visuelles, l’optimisation et l’intégration des éléments dans Unreal Engine.

Responsabilités clés :

- Guider la qualité des éléments 3D, des LOD et des collisions
- Maintenir les directives visuelles et la documentation de production
- Réviser les demandes et favoriser la réutilisation des ressources




- Soutenir les revues artistiques et les partenaires externes
- Coordonner les flux Jira et la banque d’objets

Exigences :

- Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D
- Expérience des contraintes de production en temps réel
- Maîtrise du dépliage UV, des LOD et des collisions
- Connaissance d’Unreal Engine et de Blender, un atout
- Aisance avec Jira et les équipes multidisciplinaires

Apportez votre expertise en modélisation 3D, optimisation et Unreal Engine pour soutenir les productions d’Ubisoft Montréal.

📌 Chef d’équipe Modélisation Unreal (Montreal)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Montreal

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