01 Nov
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Rodeofx
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Quebec City
01 Nov
Rodeofx
Quebec City
Créez les textures et le shading de décors animés chez Mikros Animation, en mobilisant Maya, Substance Painter et vos compétences artistiques. Travaillez selon un workflow technique interne et une vision artistique définie.
Sous la supervision des responsables Workplace et Set Surfacing, l’artiste prend en charge l’apparence des décors pour le film. Il ou elle réalise les UVs, les textures et le shading avec précision. Le poste demande une solide maîtrise technique, une compréhension du style du film, ainsi qu’une interprétation fidèle des matériaux et designs.
Responsabilités clés: Concevoir les textures et créer les réseaux de shading
Comprendre les enjeux artistiques liés au style du film
Exécuter et suivre les retakes demandés
Respecter le processus de fabrication et les délais
Préparer les éléments de présentation dans FLOW
Exigences: Maîtriser Maya et les outils de dépliage UV
Maîtriser Substance Painter et Substance Designer
Connaître la sculpture 3D, Arnold et les render layers
Comprendre le shading et texturing procéduraux
Avoir une expérience préalable comme artiste Set Surfacing
Apportez votre expertise en UVs, textures et shading pour façonner des décors fidèles aux univers d’animation de Mikros Animation.
#J-18808-Ljbffr
📌 Artiste Surfacing Décors Animation (Quebec City)
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📍 Quebec City