01 Nov
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UBISOFT ENTERTAINMENT
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Quebec City
01 Nov
UBISOFT ENTERTAINMENT
Quebec City
Guidez la modélisation 3D avec Unreal Engine chez Ubisoft Montréal, en assurant la qualité, la performance et la cohérence visuelle des éléments produits.
Comme Chef·fe d’équipe - Modélisation, vous soutiendrez les artistes dans les flux de production en temps réel. Vous collaborerez avec les équipes artistiques, de conception de niveaux, de production et les partenaires externes. Votre contribution portera sur les directives visuelles, l’optimisation et l’intégration des éléments dans Unreal Engine.
Responsabilités clés : Guider la qualité des éléments 3D, des LOD et des collisions
Maintenir les directives visuelles et la documentation de production
Réviser les demandes et favoriser la réutilisation des ressources
Soutenir les revues artistiques et les partenaires externes
Coordonner les flux Jira et la banque d’objets
Exigences : Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D
Expérience des contraintes de production en temps réel
Maîtrise du dépliage UV, des LOD et des collisions
Connaissance d’Unreal Engine et de Blender, un atout
Aisance avec Jira et les équipes multidisciplinaires
Apportez votre expertise en modélisation 3D, optimisation et Unreal Engine pour soutenir les productions d’Ubisoft Montréal.
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📌 Chef d’équipe Modélisation Unreal (Quebec City)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Quebec City