01 Nov
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UBISOFT ENTERTAINMENT
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Quebec City
01 Nov
UBISOFT ENTERTAINMENT
Quebec City
Chez Ubisoft Montréal, développez des systèmes de rendu 3D pour Assassin's Creed HEXE, avec Anvil Pipeline et ses équipes spécialisées.
Comme programmeur·euse 3D, vous contribuerez au moteur de rendu du projet. Vous travaillerez sur le rendu opaque, les ombres, le post-traitement et les systèmes fondés sur le calcul. Vous soutiendrez également Toolmode Data Generation selon les besoins du rendu.
Responsabilités clés : Contribuer à l’ensemble du moteur de rendu
Prendre en charge le rendu avec Anvil Pipeline
Diagnostiquer les blocages du processeur graphique
Évaluer la performance et mettre en œuvre des optimisations
Concevoir des solutions adaptées aux consoles limitées
Exigences : Baccalauréat en informatique, génie informatique ou équivalent
Maîtrise des systèmes modernes de rendu en temps réel
Expérience pratique sur PlayStation 5, Xbox Series X/S ou Nintendo Switch 2
Utilisation d’outils de profilage du processeur graphique
Capacité à naviguer dans une base de code étendue
Apportez votre expertise du rendu temps réel, du profilage graphique et des plateformes modernes à Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr
📌 Programmeur 3D Rendu Assassin's Creed (Quebec City)
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📍 Quebec City