01 Nov
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UBISOFT ENTERTAINMENT
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Quebec City
01 Nov
UBISOFT ENTERTAINMENT
Quebec City
Faites de la programmation UI votre expertise principale chez Ubisoft, en guidant Snowdrop UI, les performances et l’accessibilité de Far Cry.
En tant que programmeur.meuse UI senior – chef.fe technique, vous devenez la référence technique des systèmes d’interface utilisateur du projet. Vous reliez ingénierie, intégration UI et art technique pour un jeu de tir à la première personne AAA. Votre champ d’action couvre l’architecture UI, UI Graph, les composants modulaires et les mises en page adaptatives. Vous encadrez également les intégrateurs UI et artistes techniques.
Responsabilités clés : Gérer la feuille de route technique de l’interface utilisateur
Définir les normes de codage et workflows d’intégration
Superviser intégrateurs UI et artistes techniques
Profiler le rendu et résoudre les problèmes de performance
Intégrer les exigences d’accessibilité dans les systèmes UI
Exigences : Avoir participé à au moins deux titres AAA
Maîtriser un système UI visuel basé sur des nœuds
Profiler et optimiser une interface dans un moteur temps réel
Déboguer et résoudre des plantages en production
Superviser ou accompagner des équipes UI
Apportez votre expertise d’architecture UI, d’optimisation et d’encadrement pour faire évoluer les systèmes de Far Cry.
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📌 Chef Technique Programmation UI Far Cry (Quebec City)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Quebec City