Concevez des systèmes d’animation en C++ et C# chez Ubisoft, au sein d’une équipe autonome développant une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal Engine.
Comme programmeur·euse animation, vous collaborerez avec les équipes d’animation, de programmation et de capture de mouvement. Vous analyserez les fonctionnalités existantes et développerez des solutions adaptées. Votre travail combinera performance, mémoire, compatibilité et qualité visuelle.
Responsabilités clés :
- Analyser les fonctionnalités d’animation existantes dans le moteur
- Concevoir des systèmes d’animation performants et évolutifs
- Créer des outils pour des mondes vivants et dynamiques
- Rechercher des techniques d’animation procédurales et physiques
- Améliorer les outils et processus liés à l’animation
Exigences :
- Maîtriser le C++ et le C#
- Utiliser efficacement Visual Studio
- Posséder de solides connaissances en mathématiques 3D
- Connaître le rigging, les machines à états et les physiques ragdoll
- Communiquer clairement des concepts techniques aux partenaires
Apportez vos compétences en programmation, animation et mathématiques 3D pour contribuer aux systèmes d’Ubisoft sur Unreal Engine.
📌 Programmeur Animation C++ Unreal Engine (Montreal)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Montreal
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