Panache Jeux Numériques est une entreprise québécoise sérieuse, sérieuse, mais vraiment TRÈS sérieuse. Nous aimons la bureaucratie, les processus de recrutement où il faudra démontrer des compétences indispensables à votre poste comme le lancer de dés à coudre et rédiger des phrases longues et inutiles qui n'ont aucun sens. Mais ce que nous aimons par-dessus tout, c'est créer des jeux vidéo.
Si vous avez passé la lecture de ce premier paragraphe, ce poste est peut-être fait pour vous. Nous sommes à la recherche d'un(e) Designer Narratif/Scénariste Intermédiaire ou Sénior pour rejoindre nos rangs. À ce titre, votre rôle consistera à travailler en étroite collaboration avec l'équipe de direction à chaque étape du processus pour développer une relation symbiotique entre les mécaniques, la conception et la structure du jeu et le récit/l'histoire.
Responsabilités
- Travailler avec l'équipe de développement afin d'incorporer les mécaniques du jeu à travers l'histoire et la narration
- Établir l'histoire et le ton du jeu, et proposer des moyens créatifs et efficaces pour présenter ce monde au joueur
- Participer activement au design de mécaniques de jeu dédiées à la narration, notamment les mécaniques de dialogues
- Définir les personnages et les PNJ, leur histoire, leur personnalité
- Établir un déroulement narratif captivant et logique pour chaque séquence de l'histoire et du jeu dans son ensemble en collaboration avec les concepteurs de niveaux
- S'assurer de la cohérence entre les séquences sous notre responsabilité et celles de nos collègues de l'équipe narrative
- Écriture des dialogues et textes du jeu
- Collaborer avec les équipes cinématographiques et sonores pour créer et maintenir une exécution narrative cohérente
- Générer des scripts de voix off détaillés et assurer la liaison avec les concepteurs sonores
- Identifier les problèmes narratifs et les solutions créatives avec des collègues
Compétences recherchées
- Baccalauréat ou Maîtrise en anglais, en création littéraire, en théâtre ou en cinéma
- Un minimum de 3-5 années d'expérience en tant qu'écrivain(e) dans l'industrie du jeu
- Avoir livré au moins 2 jeux d'une portée significative
- Connaissance d'Unreal, un atout
- Faire preuve d'excellentes compétences en communication écrite et verbale en anglais (langue d'écriture du jeu) et en français (langue de travail au quotidien)
- Posséder une solide compréhension de la théorie visuelle et de la narration
- Posséder une connaissance approfondie et une passion pour l'histoire et les théories régissant la narration interactive
- Comprendre comment présenter un flux conceptuel narratif clair à l'aide de Miro, Visio, Excel, PPT ou d'autres outils connexes
- Capacité à rédiger une histoire claire et cohérente
- Capacité à faire preuve d'une solide compréhension de l'intrigue, de la structure, des personnages et des dialogues
- Doit comprendre comment l'histoire est utilisée pour soutenir les mécaniques de jeu et améliorer la rétention des joueurs
- Compréhension des principes fondamentaux de la conception de jeux
- Capacité à travailler positivement dans un environnement collaboratif
📌 Scénariste de jeu (Ottawa)
🏢 Panache Digital Games
📍 Ottawa
Reply to this offer
Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.