Créez les textures et le shading de décors animés chez Mikros Animation, en mobilisant Maya, Substance Painter et vos compétences artistiques. Travaillez selon un workflow technique interne et une vision artistique définie.
Sous la supervision des responsables Setting et Set Surfacing, l’artiste prend en charge l’apparence des décors pour le film. Il ou elle réalise les UVs, les textures et le shading avec précision. Le poste demande une solide maîtrise technique, une compréhension du style du film, ainsi qu’une interprétation fidèle des matériaux et designs.
Responsabilités clés:
- Concevoir les textures et créer les réseaux de shading
- Comprendre les enjeux artistiques liés au style du film
- Exécuter et suivre les retakes demandés
- Respecter le processus de fabrication et les délais
- Préparer les éléments de présentation dans FLOW
Exigences:
- Maîtriser Maya et les outils de dépliage UV
- Maîtriser Substance Painter et Substance Designer
- Connaître la sculpture 3D, Arnold et les render layers
- Comprendre le shading et texturing procéduraux
- Avoir une expérience préalable comme artiste Set Surfacing
Apportez votre expertise en UVs, textures et shading pour façonner des décors fidèles aux univers d’animation de Mikros Animation.
📌 Artiste Surfacing Décors Animation (Montreal)
🏢 Rodeofx
📍 Montreal
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