31 Oct
|
People Can Fly
|
Quebec City
31 Oct
People Can Fly
Quebec City
Maîtrisez Unreal Engine, Python et les pipelines artistiques comme Artiste technique chez People Can Fly, au sein d'une équipe internationale.Ce poste d'artiste technique demande des connaissances en gréement, en script Python et en création d'outils Maya ou Mobu. Vous soutiendrez les équipes artistiques et de conception grâce à des pipelines efficaces, réutilisables et évolutifs. Vous contribuerez aussi aux matériaux, aux nuanceurs, aux ressources et à l'optimisation multiplateforme.Responsabilités clés : Développer des outils Maya/Mobu et des pipelines interdisciplinairesCréer les matériaux des personnages, environnements et effetsDéboguer et profiler les ressources sur toutes les plateformesCollaborer avec l'art, l'animation,
la conception et l'ingénierieDocumenter les solutions et encadrer d'autres artistesExigences : Portfolio solide présentant des travaux AAA dans un moteurMaîtrise de Python, Py Qt/Py Side et des outils DCCConnaissance d'Unreal, Unity ou moteurs propriétairesPlus de trois ans d'expérience et un titre commercialiséMaîtrise de l'anglais pour les échanges internationauxApportez vos compétences en Python, Unreal Engine, matériaux et pipelines pour soutenir les productions AAA de People Can Fly.#J-18808-Ljbffr
📌 Artiste Technique Unreal Engine (Quebec City)
🏢 People Can Fly
📍 Quebec City