Cheffe Chef Équipe Programmation 3D (Quebec City)

Cheffe Chef Équipe Programmation 3D (Quebec City)

31 Oct
|
UBISOFT ENTERTAINMENT
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Quebec City

31 Oct

UBISOFT ENTERTAINMENT

Quebec City

À Ubisoft Montréal, guidez la programmation 3D grâce au profiling GPU et à l’optimisation des performances des systèmes du projet.
Comme Cheffe, Chef d’équipe programmation 3D en chef, vous dirigez le développement des systèmes 3D. Vous collaborez avec les équipes techniques et artistiques, analysez les intentions du projet et évaluez leur faisabilité. Vous soutenez une vision cohérente et performante durant la production.
Responsabilités clés : Profiler et optimiser l’utilisation du GPU
Définir les contraintes avec la direction technique graphique
Analyser les intentions 3D et leur faisabilité
Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D
Corriger les bogues et documenter les systèmes
Exigences : Diplôme en informatique, génie informatique ou formation équivalente
Minimum de 7 ans d’expérience en programmation
Solides connaissances en algèbre linéaire appliquée
Maîtrise de l’architecture GPU et de l’optimisation
Expérience avec DirectX ou Vulkan
Dirigez la programmation 3D chez Ubisoft Montréal avec vos compétences en GPU, systèmes 3D et collaboration multidisciplinaire.

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📌 Cheffe Chef Équipe Programmation 3D (Quebec City)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Quebec City

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