Directeur Technique Graphique Unreal (Quebec City)

Directeur Technique Graphique Unreal (Quebec City)

31 Oct
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UBISOFT ENTERTAINMENT
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Quebec City

31 Oct

UBISOFT ENTERTAINMENT

Quebec City

Unreal et le rendu graphique guident ce poste de directeur technique graphique à Ubisoft Montréal, au cœur de la production vidéoludique.
Vous apporterez une expertise avancée en systèmes graphiques et en faisabilité technique. Vous collaborerez avec la direction, la programmation et la création pour soutenir la vision du projet. Vous équilibrerez performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production.
Responsabilités clés : Définir la vision technique des fonctionnalités graphiques
Superviser quatre artistes techniques et les accompagner
Développer des solutions techniques dans Unreal
Évaluer rendu graphique, mémoire et performance
Résoudre des problèmes techniques complexes
Exigences : Expérience en direction technique, art technique ou programmation graphique
Expérience en gestion ou coordination d’équipe
Maîtrise avancée d’Unreal et des systèmes de rendu
Connaissance de Maya, 3ds Max ou Substance Painter
Compréhension de C++, Python ou C#
Votre expertise Unreal, rendu graphique et accompagnement d’équipe soutiendra les ambitions techniques d’Ubisoft Montréal.

#J-18808-Ljbffr

📌 Directeur Technique Graphique Unreal (Quebec City)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Quebec City

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