31 Oct
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UBISOFT ENTERTAINMENT
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Montreal
31 Oct
UBISOFT ENTERTAINMENT
Montreal
À Ubisoft Montréal, guidez la programmation 3D grâce au profiling GPU et à l’optimisation des performances des systèmes du projet. Comme Cheffe, Chef d’équipe programmation 3D en chef, vous dirigez le développement des systèmes 3D. Vous collaborez avec les équipes techniques et artistiques, analysez les intentions du projet et évaluez leur faisabilité. Vous soutenez une vision cohérente et performante durant la production. Responsabilités clés :
Profiler et optimiser l’utilisation du GPU Définir les contraintes avec la direction technique graphique Analyser les intentions 3D et leur faisabilité Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D Corriger les bogues et documenter les systèmes Exigences :
Diplôme en informatique, génie informatique ou formation équivalente Minimum de 7 ans d’expérience en programmation Solides connaissances en algèbre linéaire appliquée Maîtrise de l’architecture GPU et de l’optimisation Expérience avec DirectX ou Vulkan Dirigez la programmation 3D chez Ubisoft Montréal avec vos compétences en GPU, systèmes 3D et collaboration multidisciplinaire.
📌 Cheffe Chef Équipe Programmation 3D (Montreal)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Montreal