31 Oct
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UBISOFT ENTERTAINMENT
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Montreal
31 Oct
UBISOFT ENTERTAINMENT
Montreal
Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal, vous apporterez une expertise technique avancée en rendu graphique et en systèmes graphiques afin de soutenir la vision du projet et la qualité de production. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de direction, de programmation et de création afin d’assurer la faisabilité technique des fonctionnalités visuelles dans le moteur utilisé par le projet, soit Unreal. Vous contribuerez à définir les orientations techniques du projet tout en maintenant un équilibre entre performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production. Vous accompagnerez également une équipe composée d’artistes techniques en favorisant la collaboration, le développement des compétences et l’alignement des pratiques. Ce que vous ferez Collaborer avec les équipes de direction afin de définir la vision technique et d’évaluer la faisabilité des fonctionnalités graphiques Superviser et
accompagner une équipe
de trois artistes techniques et d’un·e artiste technique principal·e Développer et maintenir des solutions techniques dans
Unreal
afin de soutenir les objectifs visuels et les besoins de production Évaluer les contraintes liées au
rendu graphique , à la mémoire,
à la performance et aux systèmes graphiques afin de recommander des solutions adaptées Concevoir, améliorer ou intégrer des outils et des flux de travail afin de soutenir les chaînes de production artistiques et techniques Soutenir les équipes de création et de programmation dans la
résolution de problèmes
techniques complexes Définir et maintenir les
standards techniques , les bonnes pratiques et la documentation de référence Préparer des bilans techniques et recommander des
améliorations
aux processus de production graphique Effectuer une veille technologique afin d’identifier les évolutions pertinentes pour le projet et partager les apprentissages avec les équipes Participer au recrutement, au
mentorat
et au développement des talents de l’équipe technique artistique Ce que vous apportez à l'équipe Expérience en direction technique en art technique ou en programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéo Expérience en gestion d’équipe, en accompagnement ou en coordination technique Maîtrise avancée de
Unreal
et compréhension approfondie des systèmes de rendu graphique et des architectures graphiques Connaissance des contraintes liées à la performance, à la mémoire, aux chaînes de rendu et à l’optimisation graphique Expérience avec des outils d’art numérique et des logiciels 3D tels que
Maya ,
3ds Max ,
Substance Painter
ou des outils comparables Compréhension de langages de programmation ou de script tels que
C++ ,
Python
ou
C# Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à différents partenaires Approche cooperative, structurée et axée sur la résolution de problèmes Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos realizations pertinentes Des exemples de projets, de documentation technique ou de travaux pertinents liés au rôle
📌 Directeur·trice technique graphique (Montreal)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Montreal