Chef Artiste Environnement Procédural (Montreal)

Chef Artiste Environnement Procédural (Montreal)

30 Oct
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Artech
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Montreal

30 Oct

Artech

Montreal

Dirigez des systèmes procéduraux et des assets d’environnement chez NBCUniversal, à Montréal, avec un mode de travail au bureau quatre jours par semaine. Ce rôle exige une expertise Houdini et une vision artistique structurée.

Le ou la Chef artiste d’environnement supervise la création de contenu généré procéduralement pour un projet interactif urbain contemporain. Vous encadrez une équipe d’artistes, collaborez avec Tech Art, Houdini, Environnement et Production, puis reliez création artistique et implémentation technique. L’objectif est de soutenir des environnements scalables, du haut de gamme au mobile.

Responsabilités :

- Traduire la direction artistique en systèmes procéduraux scalables
- Piloter la création d’assets pour les workflows procéduraux
- Encadrer l’équipe, fournir mentorat,



feedback et direction
- Collaborer avec Houdini, Tech Art, Environnement et Production
- Optimiser les workflows pour différentes plateformes

Exigences :

- Minimum de sept ans en développement de jeux AAA
- Expérience en gestion d’artistes ou d’artistes techniques
- Participation à au moins un jeu AAA publié
- Expertise en workflows procéduraux, systèmes et scalabilité
- Expérience avec Houdini ou outils similaires

Apportez votre leadership artistique, votre expertise procédurale et votre connaissance des pipelines temps réel à NBCUniversal Montréal.

#J-18808-Ljbffr

📌 Chef Artiste Environnement Procédural (Montreal)
🏢 Artech
📍 Montreal

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