29 Oct
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Artech
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Quebec City
29 Oct
Artech
Quebec City
Dirigez des systèmes procéduraux et des assets d’environnement chez NBCUniversal, à Montréal, avec un mode de travail au bureau quatre jours par semaine. Ce rôle exige une expertise Houdini et une vision artistique structurée.
Le ou la Chef artiste d’environnement supervise la création de contenu généré procéduralement pour un projet interactif urbain contemporain. Vous encadrez une équipe d’artistes, collaborez avec Tech Art, Houdini, Environnement et Production, puis reliez création artistique et implémentation technique. L’objectif est de soutenir des environnements scalables, du haut de gamme au mobile.
Responsabilités : Traduire la direction artistique en systèmes procéduraux scalables
Piloter la création d’assets pour les workflows procéduraux
Encadrer l’équipe, fournir mentorat,
feedback et direction
Collaborer avec Houdini, Tech Art, Environnement et Production
Optimiser les workflows pour différentes plateformes
Exigences : Minimum de sept ans en développement de jeux AAA
Expérience en gestion d’artistes ou d’artistes techniques
Participation à au moins un jeu AAA publié
Expertise en workflows procéduraux, systèmes et scalabilité
Expérience avec Houdini ou outils similaires
Apportez votre leadership artistique, votre expertise procédurale et votre connaissance des pipelines temps réel à NBCUniversal Montréal.
#J-18808-Ljbffr
📌 Chef Artiste Environnement Procédural (Quebec City)
🏢 Artech
📍 Quebec City