Senior Hard Surface Artist (Quebec City)

Senior Hard Surface Artist (Quebec City)

28 Oct
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Yellow Brick Games
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Quebec City

28 Oct

Yellow Brick Games

Quebec City

Job Responsibility: Classification: Full Time Lieux de travail: Québec/Remote Yellow Brick Games est à la recherche d'un Senior Hard Surface Artist avec une expertise approfondie dans Unreal Engine pour nous aider à donner vie à notre vision créative. Vous serez responsable de la création de modèles, de textures et de matériaux pour les surfaces dures de l'architecture et des accessoires, en assurant la livraison de matériels de haute qualité et en répondant aux exigences de qualité visuelle et technique du projet. En tant que membre d'un petit studio, nous valorisons l'autonomie, la proactivité et la capacité de créer et d'agir sur ses propres tâches afin d'obtenir des expériences de jeu exceptionnelles.

Yellow Brick Games est basé à Québec, au Canada, et nous sommes ouverts à discuter de situations de travail à distance. Nous nous engageons à respecter la diversité et tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard au lieu d'origine, à l'âge, au statut, aux croyances religieuses, aux orientations personnelles ou à la condition physique.

Responsabilités

- Création d'accessoires de surface dure, de kits d'architecture et de véhicules en 3D de haute qualité/fidélité.
- Assurer un flux de travail productif et efficace pour l'équipe artistique de l'environnement grâce à une excellente communication interne et externe.
- Collaborer étroitement avec le Directeur Artistique, les Leads et les Game Designers, afin de s'assurer que l'équipe travaille dans le respect du style visuel du jeu et des mécaniques de gameplay.
- Établir une culture artistique prospère au sein de l'équipe d'Artistes Environnement, afin de viser une qualité exceptionnelle.
- Porter la qualité visuelle et technique du projet à un niveau supérieur.




- Veillez à respecter les normes de qualité artistique et technique attendues.
- Prendre des initiatives en proposant et en développant des solutions innovantes pour améliorer l'expérience de jeu.

Exigences

- Plus de 5 ans d'expérience en tant que Hard Surface Artist dans le développement de jeux.
- Au moins un titre de jeu commercialisé sur PC ou console.
- Excellentes compétences en communication et capacité à travailler de manière indépendante.
- Compréhension exceptionnelle des flux de travail actuels de création de matériaux.
- Un œil attentif au design industriel, aux armes, aux formes et aux détails.
- Excellentes capacités d'organisation et aptitude à anticiper les problèmes et à trouver rapidement des solutions.
- Compétences d'expert dans au moins un logiciel 3D (Maya / Max / Blender), en plus de Zbrush.
- Connaissance avancée de Substance Painter - Designer et de Photoshop.
- Compréhension complète du baking low poly / high poly et du pipeline de textures.
- Capacité à s'adapter à un style artistique spécifique.
- Haut degré d'autonomie, avec la capacité de créer, de gérer et d'accomplir efficacement ses propres tâches.
- Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de débogage.
- Solides compétences en matière de communication et de collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans plusieurs disciplines.
- Enfin, une passion pour les jeux vidéo et l'industrie du jeu.

CETTE POSITION VOUS INTÉRESSE ?

Dites-nous pourquoi vous seriez le ou la candidat(e) idéal(e) en nous envoyant un bref mot de présentation, ainsi que votre c.v. en pièce-jointe à [email protected].

***Veuillez indiquer le poste pour lequel vous postulez dans l'objet du message.

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📌 Senior Hard Surface Artist (Quebec City)
🏢 Yellow Brick Games
📍 Quebec City

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