28 Oct
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People Can Fly
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Montreal
28 Oct
People Can Fly
Montreal
Maîtrisez les pipelines Unreal Engine et les scripts Python comme artiste technique chez People Can Fly, au sein d'une équipe internationale.Vous contribuerez au développement de jeux AAA en soutenant les flux de travail artistiques et de conception. Le poste combine gréement, nuanceurs, matériaux et automatisation. Vous travaillerez avec Maya, ZBrush, Substance Painter ou Designer, Photoshop et des outils équivalents. Les pipelines interdisciplinaires, la validation en jeu et l'optimisation des ressources font partie du quotidien.Responsabilités clés: Écrire des scripts et outils robustes pour Maya et Motion BuilderCréer les matériaux définitifs pour personnages,
environnements et effetsDévelopper des pipelines efficaces pour les équipes artistiquesDéboguer et profiler les ressources sur toutes les plateformesDocumenter les solutions et encadrer d'autres artistesExigences: Plus de trois ans d'expérience, avec un titre commercialiséMaîtrise de Python, Py Qt ou Py SideConnaissance de HLSL, GLSL et des techniques de renduSolides compétences en résolution de problèmes et analyseMaîtrise de l'anglais pour les échanges professionnelsApportez votre expertise Unreal Engine, Python et pipelines artistiques à la création d'expériences AAA chez People Can Fly.#J-18808-Ljbffr
📌 Artiste Technique Unreal Engine (Montreal)
🏢 People Can Fly
📍 Montreal