Concevez des services cloud évolutifs avec Unity comme Ingénieur(e) logiciel Staff, au cœur de sa direction IA pour le jeu vidéo.
Vous dirigerez la livraison de fonctionnalités alimentant la plateforme Unity de création de jeux de nouvelle génération. Le poste combine architecture cloud, développement full-stack performant et outils d’IA agentique. Vous collaborerez également avec les équipes IA, infrastructure et données.
Responsabilités clés : Concevoir et livrer des services cloud pour la plateforme Unity
Construire des fonctionnalités front-end dans des systèmes full-stack performants
Optimiser les services cloud pour la scalabilité et la performance
Utiliser Claude Code dans votre travail quotidien d’ingénierie
Piloter la direction technique et l’alignement avec la direction
Exigences : Connaissance des services GCP et éventuellement d’Azure
Familiarité avec K8s et KCL
Expérience des services cloud évolutifs et applications cloud
Expérience des systèmes full-stack, frontend, cloud et DevOps
Expertise des outils de développement IA comme Claude Code
Apportez votre expertise cloud, full-stack et IA agentique pour façonner les services de jeu vidéo de Unity.
#J-18808-Ljbffr
📌 Ingénieur Logiciel Staff IA Gaming (Quebec City)
🏢 Unity Technologies
📍 Quebec City
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