Maîtrisez Unreal Engine et Maya à Montréal comme artiste d’assemblage de scènes, au carrefour des départements caméra et animation.
Ce poste de débutant chez Les Films Sony Imageworks Québec Inc. prépare les scènes destinées à l’animation. Vous validerez les données, résoudrez les problèmes et maintiendrez la structure du pipeline. Le travail exige français et anglais pour traiter les aspects mondiaux des affaires.
Responsabilités clés :
- Préparer les fichiers de plans Maya depuis les scènes caméra Unreal
- Publier les plans destinés au département animation
- Valider et mettre à jour les éléments de scène nécessaires
- Résoudre les problèmes liés à la publication des plans
- Structurer les fichiers selon les normes du pipeline
Qualifications :
- Expérience avec Unreal Engine, Maya et les flux basés sur les plans
- Compréhension de la publication, conformation et gestion des actifs
- Capacité à respecter des échéanciers serrés avec une qualité élevée
- Excellentes compétences organisationnelles et communication interservices
- Démo présentant une expérience artistique et technique pertinente
Contribuez à des transferts fiables entre caméra et animation grâce à vos compétences Unreal, Maya et pipeline.
#J-18808-Ljbffr
📌 Artiste assemblage scènes Unreal Maya (Montreal)
🏢 Sony Pictures Imageworks
📍 Montreal
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