27 Oct
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Electronic Arts
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Vancouver
27 Oct
Electronic Arts
Vancouver
Electronic Arts busca un/a Character Artist para EA SPORTS FC en una posición de tiempo completo con modalidad híbrida en Vancouver, Canadá. La persona seleccionada se incorporará a un equipo global de arte para crear personajes de alta fidelidad para videojuegos de fútbol, en un entorno de producción con fuerte enfoque en modelado 3 D, sculpting y texturizado.Responsabilidades Crear personajes para el universo del juego con un nivel visual de alta calidad.Desarrollar modelos de personajes a partir de escaneos, referencias fotográficas o medios 3 D tradicionales.Contribuir a la creación de contenidos de personajes y accesorios, como vestuario completo, cabello y elementos de cabeza.Trabajar en coordinación con el proyecto y reportar a la persona responsable de Development Manager o Development Director.Aplicar criterios de juego, deformación y rigging en topologías preparadas para producción.Requisitos Más de 3 años de experiencia en producción de creación de personajes en la industria.Experiencia en técnicas de modelado 3 D y sculpting de alta fidelidad, incluyendo bakeado de detalle de alto a bajo polígono.Dominio de Maya,
Z-Brush y Photoshop.Conocimiento de materiales físicos y de su reproducción en entornos digitales.Conocimiento de flujos de trabajo PBR para texturas y materiales.Experiencia creando texturas fotorrealistas; se valorará experienciacon Substance Painter y Substance Designer.Experiencia con motores de juego orientados a contenido, como Unreal, Frostbite o Unity.Capacidad para visualizar en tres dimensiones y trabajar con material de referencia o concept art limitado.Experiencia creando topología apta para juego, con atención a la deformación y al rigging.Conocimiento en la creación de ropa y tejidos, respetando el estilo del personaje.Dominio de técnicas de modelado 3 D y sculpting de alta fidelidad, así como del bakeado de detalle.Eficiencia en UV layout y capacidad para optimizarlo buscando el mayor impacto visual.Portfolio con modelado y texturizado de personajes fotorrealistas, incluyendo cabello, ropa, anatomía y semejanza, mostrando el UV layout y todos los mapas.Se valorará experiencia desde el concepto hasta el modelo final.Beneficios Rango salarial anual en Columbia Británica de 77,700-107,900 CAD.Vacaciones de 3 semanas al año para empezar.10 días de baja por enfermedad al año.Cobertura ampliada de salud, dental y visión, además de seguro básico de vida.Acceso a un paquete de beneficios ampliado que puede incluir asistencia sanitaria, apoyo al bienestar mental, ahorro para la jubilación, tiempo libre remunerado, permisos familiares y juegos gratuitos.#J-18808-Ljbffr
📌 Character Artist (Vancouver)
🏢 Electronic Arts
📍 Vancouver