Artiste technique Unreal Engine (Quebec City)

Artiste technique Unreal Engine (Quebec City)

27 Oct
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People Can Fly
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Quebec City

27 Oct

People Can Fly

Quebec City

Maîtrisez Unreal Engine, Python et les pipelines artistiques comme Artiste technique chez People Can Fly, au sein d'une équipe internationale.

Ce poste d'artiste technique demande des connaissances en gréement, en script Python et en création d'outils Maya ou Mobu. Vous soutiendrez les équipes artistiques et de conception grâce à des pipelines efficaces, réutilisables et évolutifs. Vous contribuerez aussi aux matériaux, aux nuanceurs, aux ressources et à l'optimisation multiplateforme.

Responsabilités clés :

- Développer des outils Maya/Mobu et des pipelines interdisciplinaires
- Créer les matériaux des personnages, environnements et effets
- Déboguer et profiler les ressources sur toutes les plateformes
- Collaborer avec l'art, l'animation,



la conception et l'ingénierie
- Documenter les solutions et encadrer d'autres artistes

Exigences :

- Portfolio solide présentant des travaux AAA dans un moteur
- Maîtrise de Python, PyQt/PySide et des outils DCC
- Connaissance d'Unreal, Unity ou moteurs propriétaires
- Plus de trois ans d'expérience et un titre commercialisé
- Maîtrise de l'anglais pour les échanges internationaux

Apportez vos compétences en Python, Unreal Engine, matériaux et pipelines pour soutenir les productions AAA de People Can Fly.

📌 Artiste technique Unreal Engine (Quebec City)
🏢 People Can Fly
📍 Quebec City

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