Concevez des systèmes d’IA de combat dans Unreal Engine chez Krafton Montréal, avec une solide approche technique. Travaillez au Québec sur un jeu médiéval fantastique.Nous recherchons un concepteur ou une conceptrice de jeux expérimenté en IA, systèmes de combat ou gameplay systémique. Vous collaborerez avec les ingénieurs, animateurs et designers gameplay pour créer des combats exigeants, lisibles et évolutifs. Le poste comprend la conception, l’implémentation et l’itération directement dans le moteur.Responsabilités principales : Concevoir des comportements d’ennemis et de coordination de groupeImplémenter les systèmes d’IA directement dans Unreal EngineCollaborer avec l’animation, l’ingénierie et le design 3 CPrototyper,
tester et documenter les comportements d’IADéboguer les problèmes en restant attentif à la performanceCompétences et expérience requises : Plus de quatre ans en conception de jeuxExpérience d’Unreal Engine et des décisions d’IACompréhension des intentions ennemies et décisions de combatCapacité à produire une documentation de design pratiqueMaîtrise du français et aisance en anglaisApportez votre expertise en IA, Unreal Engine et combat pour créer des ennemis réactifs chez Krafton Montréal.#J-18808-Ljbffr
📌 Concepteur Ia Unreal Engine Combat (Montreal)
🏢 studiokraftonboard
📍 Montreal
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