Artiste Set Surfacing (Montreal)

Artiste Set Surfacing (Montreal)

27 Oct
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Mikros Animation
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Montreal

27 Oct

Mikros Animation

Montreal

Description du poste Sous la supervision du Superviseur Setting et du Superviseur/Lead Set Surfacing, le(la) Set Surfacing Artist crée le shading et les textures à partir des références envoyées par le client.

La production de ces assets se fait dans le respect du workflow technique interne et de la vision artistique établie sur le projet.

Responsabilités Production Sous la supervision du Lead et du Superviseur Set Surfacing, le(la) Set Surfacing Artist prend en charge l’ensemble des opérations liées à l’apparence des décors du film, incluant les UVs, les textures et le shading.

Il/elle s’appuie à la fois sur de solides compétences techniques et sur un sens artistique affirmé pour produire des textures de haute qualité, fidèles au style du film.

Ses missions sont les suivantes Apporter une expertise artistique et technique pour concevoir les textures et créer les réseaux de shading Comprendre les enjeux artistiques liés au style du film S’assurer de la bonne prise en compte et de l’exécution des retakes demandés par le superviseur / lead, et en assurer le suivi Respecter le processus de fabrication et les délais de production Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations / reviews dans FLOW (Shotgrid) Qualifications Des compétences requises Maîtrise de Maya et des outils de dépliage UV Excellente maîtrise de Substance Painter / Designer Bonne connaissance de la sculpture 3D Connaissance d’Arnold, des systèmes de shading et des render layers Compréhension des systèmes de shading / texturing procéduraux Rigueur, autonomie et capacité à travailler de manière structurée et cohérente Être proactif(ve)



et savoir s’adapter Savoir communiquer efficacement avec le superviseur / lead et le coordinateur de production concernant le suivi des assets (difficultés rencontrées, demande de conseils) Expériences préalables en tant que Set Surfacing Artist sur des projets de longs-métrages d’animation, séries animées et/ou films VFX Bonnes compétences créatives et compréhension des techniques nécessaires à l’interprétation des designs et à la restitution précise des matériaux Bonnes compétences créatives et compréhension des techniques nécessaires à l’interprétation des designs et à la restitution précise des matériaux Des compétences optionnelles À l’aise dans un environnement de travail Linux Connaissance de FLOW (Shotgrid) Connaissance de Mari ou d’un autre logiciel de création de textures Connaissance de Katana Notions de scripting en Python Connaissance de Nuke et du système d’AOVs Informations complémentaires Diversité, équité et inclusion Mikros Animation est un employeur qui souscrit au principe de l’égalité des chances.

Nous nous engageons à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et respectueux, où chaque personne est accueillie, considérée et évaluée en fonction de ses compétences, de son expérience et de son potentiel.





Nous nous engageons à favoriser un milieu de travail exempt de discrimination, où les décisions d’emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, la situation familiale, le handicap, l’état de santé, la grossesse, la citoyenneté, le statut d’ancien combattant ou de militaire, les convictions politiques, le statut socioéconomique ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

Chaque membre de notre équipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité, élargit notre réflexion et contribue à la qualité des histoires que nous portons à l’écran.

Utilisation de l’intelligence artificielle dans le recrutement Mikros Animation peut utiliser des outils basés sur l’intelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, notamment la transcription d’entrevues ou l’analyse préliminaire des candidatures.

Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers et certaines données peuvent être traitées à l’extérieur du Québec.

Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales d’embauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires d’embauche.

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📌 Artiste Set Surfacing (Montreal)
🏢 Mikros Animation
📍 Montreal

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