Artiste assemblage scènes Unreal Maya (Quebec City)

Artiste assemblage scènes Unreal Maya (Quebec City)

27 Oct
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Sony Pictures Imageworks
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Quebec City

27 Oct

Sony Pictures Imageworks

Quebec City

Maîtrisez Unreal Engine et Maya à Montréal comme artiste d’assemblage de scènes, au carrefour des départements caméra et animation.
Ce poste de débutant chez Les Films Sony Imageworks Québec Inc. prépare les scènes destinées à l’animation. Vous validerez les données, résoudrez les problèmes et maintiendrez la structure du pipeline. Le travail exige français et anglais pour traiter les aspects mondiaux des affaires.
Responsabilités clés : Préparer les fichiers de plans Maya depuis les scènes caméra Unreal
Publier les plans destinés au département animation
Valider et mettre à jour les éléments de scène nécessaires
Résoudre les problèmes liés à la publication des plans
Structurer les fichiers selon les normes du pipeline




Qualifications : Expérience avec Unreal Engine, Maya et les flux basés sur les plans
Compréhension de la publication, conformation et gestion des actifs
Capacité à respecter des échéanciers serrés avec une qualité élevée
Excellentes compétences organisationnelles et communication interservices
Démo présentant une expérience artistique et technique pertinente
Contribuez à des transferts fiables entre caméra et animation grâce à vos compétences Unreal, Maya et pipeline.

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📌 Artiste assemblage scènes Unreal Maya (Quebec City)
🏢 Sony Pictures Imageworks
📍 Quebec City

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