Artiste technique Unreal Engine (Quebec City)

Artiste technique Unreal Engine (Quebec City)

27 Oct
|
People Can Fly
|
Quebec City

27 Oct

People Can Fly

Quebec City

Maîtrisez Unreal Engine, Python et les pipelines artistiques comme Artiste technique chez People Can Fly, au sein d'une équipe internationale.
Ce poste d'artiste technique demande des connaissances en gréement, en script Python et en création d'outils Maya ou Mobu. Vous soutiendrez les équipes artistiques et de conception grâce à des pipelines efficaces, réutilisables et évolutifs. Vous contribuerez aussi aux matériaux, aux nuanceurs, aux ressources et à l'optimisation multiplateforme.
Responsabilités clés : Développer des outils Maya/Mobu et des pipelines interdisciplinaires
Créer les matériaux des personnages, environnements et effets
Déboguer et profiler les ressources sur toutes les plateformes
Collaborer avec l'art, l'animation,



la conception et l'ingénierie
Documenter les solutions et encadrer d'autres artistes
Exigences : Portfolio solide présentant des travaux AAA dans un moteur
Maîtrise de Python, PyQt/PySide et des outils DCC
Connaissance d'Unreal, Unity ou moteurs propriétaires
Plus de trois ans d'expérience et un titre commercialisé
Maîtrise de l'anglais pour les échanges internationaux
Apportez vos compétences en Python, Unreal Engine, matériaux et pipelines pour soutenir les productions AAA de People Can Fly.

#J-18808-Ljbffr

📌 Artiste technique Unreal Engine (Quebec City)
🏢 People Can Fly
📍 Quebec City

Reply to this offer

Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: artiste technique unreal engine (quebec city) / quebec city

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: artiste technique unreal engine (quebec city) / quebec city