Artiste technique Python Maya Unreal (Winnipeg)

Artiste technique Python Maya Unreal (Winnipeg)

27 Oct
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People Can Fly Studio
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Winnipeg

27 Oct

People Can Fly Studio

Winnipeg

Maîtrisez Python et Maya comme artiste technique chez People Can Fly, avec un travail axé sur les pipelines et les outils. Validez directement les pipelines dans les jeux et soutenez des équipes interdisciplinaires.

Ce poste d'artiste technique demande des connaissances de base en gréement et une solide pratique du script Python. Vous écrirez des outils Maya et Mobu robustes, développerez des pipelines extensibles et collaborerez avec l'art, l'animation, la conception et l'ingénierie. Vous contribuerez aussi aux matériaux, nuanceurs, actifs et techniques de rendu.

Responsabilités principales

Écrire des outils et scripts Maya/Mobu robustes et réutilisables

Développer des flux de travail et pipelines efficaces

Créer des matériaux pour personnages, environnements et effets





Déboguer et profiler les actifs pour toutes les plateformes

Fournir documentation, rétroaction technique et mentorat

Exigences

Portefeuille présentant des travaux AAA dans un moteur

Maîtrise de Python, PyQt/PySide et du code maintenable

Connaissance de Maya, ZBrush et Substance Painter/Designer

Bonne connaissance des nuanceurs HLSL/GLSL et du rendu

Plus de trois ans d'expérience et un titre commercialisé

Apportez vos compétences Python, Maya, Unreal Engine et pipelines pour soutenir la production d'actifs de haute qualité.

📌 Artiste technique Python Maya Unreal (Winnipeg)
🏢 People Can Fly Studio
📍 Winnipeg

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