Character Artist (Winnipeg)

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27 Oct
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Electronic Arts
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Winnipeg

27 Oct

Electronic Arts

Winnipeg

Electronic Arts busca un/a

Character Artist para EA SPORTS FC en una posición de tiempo completo con modalidad híbrida en Vancouver, Canadá. La persona seleccionada se incorporará a un equipo global de arte para crear personajes de alta fidelidad para videojuegos de fútbol, en un entorno de producción con fuerte enfoque en modelado 3D ,

sculpting y texturizado . Responsabilidades

Crear personajes para el universo del juego con un nivel visual de alta calidad. Desarrollar modelos de personajes a partir de escaneos, referencias fotográficas o medios

3D tradicionales. Contribuir a la creación de contenidos de personajes y accesorios, como vestuario completo, cabello y elementos de cabeza. Trabajar en coordinación con el proyecto y reportar a la persona responsable de

Development Manager o

Development Director . Aplicar criterios de juego, deformación y rigging en topologías preparadas para producción. Requisitos

Más de 3 años de experiencia en producción de creación de personajes en la industria. Experiencia en técnicas de modelado 3D y sculpting de alta fidelidad, incluyendo bakeado de detalle de alto a bajo polígono. Dominio de

Maya ,

Z-Brush y

Photoshop . Conocimiento de materiales físicos y de su reproducción en entornos digitales. Conocimiento de flujos de trabajo

PBR para texturas y materiales.



Experiencia creando texturas fotorrealistas; se valorará experiencia con

Substance Painter y

Substance Designer . Experiencia con motores de juego orientados a contenido, como

Unreal ,

Frostbite o

Unity . Capacidad para visualizar en tres dimensiones y trabajar con material de referencia o concept art limitado. Experiencia creando topología apta para juego, con atención a la deformación y al rigging . Conocimiento en la creación de ropa y tejidos, respetando el estilo del personaje. Dominio de técnicas de modelado 3D y sculpting de alta fidelidad, así como del bakeado de detalle. Eficiencia en

UV layout y capacidad para optimizarlo buscando el mayor impacto visual. Portfolio con modelado y texturizado de personajes fotorrealistas, incluyendo cabello, ropa, anatomía y semejanza, mostrando el

UV layout y todos los mapas. Se valorará experiencia desde el concepto hasta el modelo final. Beneficios

Rango salarial anual en Columbia Británica de

77,700-107,900 CAD . Vacaciones de 3 semanas al año para empezar. 10 días de baja por enfermedad al año. Cobertura ampliada de salud, dental y visión, además de seguro básico de vida. Acceso a un paquete de beneficios ampliado que puede incluir asistencia sanitaria, apoyo al bienestar mental, ahorro para la jubilación, tiempo libre remunerado, permisos familiares y juegos gratuitos.

📌 Character Artist (Winnipeg)
🏢 Electronic Arts
📍 Winnipeg

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