27 Oct
|
Hybride
|
Winnipeg
Encadrez l’art d’environnement 3D chez Ubisoft Montréal, en dirigeant la modélisation, les textures et la livraison pour Rainbow Six Siege.
Comme chef·fe d’équipe, vous accompagnez les artistes et assurez la qualité, l’avancement et la prévisibilité du travail. Vous planifiez la charge, coordonnez les priorités et suivez les productions visuelles. Votre expertise couvre les chaînes de production, la modélisation et la création de textures. Vous collaborez avec les équipes d’art, de production et techniques pour résoudre les difficultés.
Responsabilités clés
Encadrer l’équipe de modélisation et de textures
Planifier la charge selon les priorités et engagements
Suivre tâches, bogues et avancement dans Jira
Examiner modèles et textures,
puis fournir une rétroaction
Coordonner les besoins avec les équipes concernées
Exigences
Expérience en art d’environnement pour le jeu vidéo
Expérience en encadrement, mentorat ou coordination d’artistes
Participation à un jeu commercialisé ou production équivalente
Connaissance des chaînes de production de jeux vidéo
Compétences en communication, collaboration et résolution de problèmes
Apportez votre leadership artistique, votre maîtrise des textures et votre expérience de production à Rainbow Six Siege.
📌 Chef d’équipe Art Environnement 3D (Winnipeg)
🏢 Hybride
📍 Winnipeg