À propos d'EERS 2 Live
EERS 2 Live développe des solutions matérielles et logicielles pour la gestion du bruit, la protection auditive, la clarté audio et l'intelligibilité de la voix grâce à des dispositifs confortables et sécurisés. Experts en traitement du signal en temps réel, nous créons des applications d'aide auditive pour les secteurs industriel, médical et grand public.
Notre expertise en biomécanique nous permet de modéliser et de maîtriser la complexité du conduit auditif humain afin de concevoir des oreillettes innovantes, confortables, ergonomiques et faciles à fabriquer, offrant une efficacité acoustique optimale.
L'équipe EERS est composée d'experts en audiologie, acoustique, logiciels embarqués, conception matérielle, ingénierie biomécanique, design industriel et prototypage, capables de travailler sur les formats les plus compacts.
Description du poste
Relevant du/de la scientifique principal(e) en R&D; audio, l'architecte de systèmes audio est responsable de la gestion de l'ensemble de la chaîne audio, des prototypes de recherche à l'implémentation, l'intégration, la validation et la mise en production sur plateformes embarquées pour les technologies intra-auriculaires EERS.
Ce rôle fait le lien entre l'ingénierie audio, mécanique et logicielle. Le/la candidat(e) retenu(e) travaillera en étroite collaboration avec les scientifiques en R&D; audio, les développeurs de logiciels embarqués, les concepteurs mécaniques et les parties prenantes du produit afin de traduire les concepts DSP/ML en expériences audio robustes et à faible latence pour les appareils alimentés par batterie et aux ressources limitées.
L'architecte de systèmes audio est le/la référent(e) technique de l'équipe audio :
il/elle conçoit des démonstrations et des expériences pour la direction et les clients, coordonne les essais sur le terrain, observe l'interaction des utilisateurs avec l'appareil, identifie les points de blocage et traduit les besoins des clients et de l'entreprise en tâches d'ingénierie claires et en feuilles de route des fonctionnalités audio.
Le/la candidat(e) idéal(e) est opérationnel(le), orienté(e) systèmes, possède un excellent esprit d'équipe et est à l'aise pour passer de la recherche à l'implémentation embarquée, au réglage acoustique, à l'évaluation utilisateur et à l'exécution des sprints dans un environnement de développement produit dynamique.
Responsabilités
Ce poste sera partagé entre la coordination d'équipe et le soutien aux travaux de R&D; audio au sein de l'équipe Audio :
- Gestion de la pile audio tout au long du cycle de vie du produit, du prototypage des algorithmes et de l'évaluation de leur faisabilité à l'implémentation embarquée, la validation, l'optimisation et la publication du firmware.
- Coordination avec les équipes transversales pour planifier le déploiement des fonctionnalités audio et contribuer à la conception du firmware et des oreillettes :
- Collaboration étroite avec les chercheurs en R&D; audio pour évaluer les compromis algorithmiques,
définir les critères d'acceptation et intégrer les solutions validées au pipeline de développement du firmware.
- Identification des points de friction pour les utilisateurs et les clients, traduction des besoins clients et commerciaux en exigences techniques et priorisation des tâches de l'équipe audio en fonction de leur impact et de leur faisabilité.
- Coordination du déploiement des fonctionnalités audio lors des mises à jour du firmware, incluant la planification des sprints, la répartition des tâches, le suivi des risques techniques, les notes de version et la communication transversale.
- Collaboration avec l'équipe firmware sur l'intégration, la planification, le profilage, la communication interprocesseur, les contraintes liées aux virgules fixes, le débogage et la préparation à la publication. • Collaborer avec les équipes mécaniques et biomécaniques sur les prototypes d'écouteurs, leur ajustement, les fuites acoustiques, le placement des transducteurs, l'efficacité acoustique et les compromis de fabrication.
- Suivre, caractériser et comparer les performances audio des différents prototypes d'écouteurs, versions de firmware, configurations acoustiques, choix de transducteurs et itérations de conception mécanique.
- Concevoir des démonstrations techniques et des expériences utilisateur attrayantes pour la direction, les clients, les partenaires et les parties prenantes du produit.
- Synthétiser, documenter et communiquer les résultats, les solutions, les résultats de tests, les décisions de réglage et les stratégies de mise en œuvre à des publics techniques et non techniques.
- Piloter l'ensemble du processus de recherche, de développement, d'intégration et de dép
📌 Architecte de Systemes Audio (Montreal)
🏢 EERS
📍 Montreal