Concepteur Audio Unreal Engine Wwise (Laval)

Concepteur Audio Unreal Engine Wwise (Laval)

26 Oct
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Highdive
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Laval

26 Oct

Highdive

Laval

Intégrez l’audio dans Unreal Engine avec Wwise, en combinant conception sonore, Blueprints et optimisation des performances pour le jeu vidéo.

Ce poste de concepteur audio technique couvre l’intégration, les outils et les systèmes audio en collaboration avec concepteurs sonores, ingénieurs et concepteurs techniques. Vous transformerez les éléments audio en fonctionnalités jouables, documentées et capables de passer à l’échelle. Le contrat proposé est de douze mois.

Responsabilités clés:

- Intégrer les éléments audio d’une source jusqu’au système jouable
- Concevoir et maintenir des systèmes audio basés sur les Blueprints
- Développer des outils pour accélérer le flux de travail
- Profiler et optimiser CPU, mémoire,



voix et flux audio
- Diagnostiquer les problèmes avec l’équipe de développement

Exigences:

- Trois ans ou plus d’expérience en audio technique
- Expérience d’un cycle complet jusqu’au lancement du jeu
- Compétences démontrables avec Unreal Engine et Wwise
- Solide maîtrise des Blueprints Unreal pour l’audio
- Maîtrise de Wwise et bonnes capacités de communication

Apportez votre expertise Unreal Engine, Wwise et optimisation audio à un rôle technique appliqué au jeu vidéo.

📌 Concepteur Audio Unreal Engine Wwise (Laval)
🏢 Highdive
📍 Laval

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