Concevez des systèmes d’IA de combat dans Unreal Engine chez Krafton Montréal, avec une solide approche technique. Travaillez au Québec sur un jeu médiéval fantastique.
Nous recherchons un concepteur ou une conceptrice de jeux expérimenté en IA, systèmes de combat ou gameplay systémique. Vous collaborerez avec les ingénieurs, animateurs et designers gameplay pour créer des combats exigeants, lisibles et évolutifs. Le poste comprend la conception, l’implémentation et l’itération directement dans le moteur.
Responsabilités principales : Concevoir des comportements d’ennemis et de coordination de groupe
Implémenter les systèmes d’IA directement dans Unreal Engine
Collaborer avec l’animation, l’ingénierie et le design 3 C
Prototyper,
tester et documenter les comportements d’IA
Déboguer les problèmes en restant attentif à la performance
Compétences et expérience requises : Plus de quatre ans en conception de jeux
Expérience d’Unreal Engine et des décisions d’IA
Compréhension des intentions ennemies et décisions de combat
Capacité à produire une documentation de design pratique
Maîtrise du français et aisance en anglais
Apportez votre expertise en IA, Unreal Engine et combat pour créer des ennemis réactifs chez Krafton Montréal.
📌 Concepteur ia unreal engine combat (Montreal)
🏢 studiokraftonboard
📍 Montreal
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